Рекомендую подписаться на совместный блог японских разработчиков. Пишут интересно и на английском. Вот, например последняя полезная фишка безгеморройных градиентов.
Может, нам простым русским флэшерам тоже сделать некоторый такой совместный проект на английском?
Всем известно, что гугл делает потрясающие вещи. На этот раз они собираются перевернуть наше представление об email. Welcome to google wave! И ведь точно, сколько разных программ нам приходится использовать по сути для одного и того же, для общения и совместной работы.
Народ развлекается портированием барахла c haXe на iPhone, a тем временем , которая как известно анонсировала игруху mybrute на iPhone. Вот тебе и ответ на вопрос стоит ли разрабатывать игры на haXe и кому это вообще нужно.
Если Flex вроде как научился нормальной поддержке 9-slice scaling (сам не тестировал), то эта функция во флэшЭ меня удручает. Только я стал это дело использовать, как понял, что с битмапами у него косяки, а последнее разочарование — фишка отказывается работать с масками. Интернет сказал, что можно вложить мувик с 9-scaling внутрь клипа маски, но у меня не получилось.
Все чрезвычайно просто — общение и чтение друзей через ваш уютный jabber клиент (многие и не подозревают, что их любимый IM клиент также является и джаббер клиентом, так что ничего устанавливать и никуда лезть не нужно). Так вот сидишь что-то кодишь, натыкаешься на грабли и лезешь консультироваться в Джуик — гораздо быстрее и проще, чем аська или почтовая рассылка.
Чат 2.0! ВСЕМ ЧМОКИ В ЭТОМ ЧАТЕ!!! Кх-кхм…
Так что господа флэшеры, регистрируйтесь и сидите онлайн чаще!
Итак, по подсказке товарища whitered я снес SVN (образно говоря) и установил Git. Судя по FAQ, штучка должна быть весьма хороша. Для одного разработчика пока неплохо, пользую клиент GitX. Надо будет посмотреть как оно себя поведет при совместной работе нескольких человек.
Тут поднялась истерия по поводу возможности компилировать haxe приложения в iPhone приложения. Довольно интересно, но многие ли тут делают игры на haxe?
… я его ненавижу. С моими кривыми руками плюсы svn легко перекрываются огромным геморроем, который я имею с большой периодичностью. Хоть и стараюсь добавлять/удалять файлы непосредственно с клиента, апдейтить понемножку и аккуратно. Но время от времени получаю странные конфликты, которые порой разруливаются только полным удалением репозитория и созданием нового. Или жестким откатом в новые папки и ручным копированием толпы измененных файлов. На что уходит толпа времени.