Флэш в качестве интерфейса

Давным давно во времена первого Экшнскрипта, я делал интерфейс для виндовой программки на флэше. Он запускался через ActiveX и каким-то макаром обменивался сообщениями-событиями. Где-то с тогда до недавнего времени у меня возникали идеи, а что если написать некий свой flash player с блэкджеком и шлюхамиускорением, возможностью вставки неких нативно отрендеренных 3д сцен ну итд, и писать на нем интерфейсы, скажем, к играм. Ведь все они в основном плоские. Игровые интерфейсы… HUD’ы, или как там их.

Оказывается, все хорошие идеи уже давно кем-то придуманы и есть некий Scaleform, который делает примерно это. При чем, использован он довольно много где (на сайте там в разных углах списки). Я не вдавался в подробности, а просто потыкал по кнопочкам на сайте, но первое впечатление положительное.

Другое дело, что использует он ActionScript 2 и, как говорит интернет, там есть некоторые ограничения на размеры картинок, на скрипты и еще Бог знает на что.

Пора бы Adobe сделать Flash Player опенсорсным и кому-то наконец забацать такую же фишку, но с десяткой и AS3.

Приятно, что Flash проникает все в новые и новые ниши. Вот тут разработка интерфейсов, там компиляция под iPhone.  Красота!

0 Response to “Флэш в качестве интерфейса”


Comments are currently closed.