Человек пишет “Space-based MMO written in erlang” проект erleve, валяется на code.google.com. Расписано так все хорошо, в основном, конечно, скопировано с EVE Online, но он и не скрывает этого. Правда, последний (или первый и последний?) апдейт SVN датирован декабрем 2008. Посмотрел код — сделано процентов 5 от инфраструктуры сервера, что само по себе представляет процентов 10 от всей игровой серверной логики. Не говоря уже о клиенте.
А так хорошо все начиналось.
Сколько раз уже из своего опыта получалось, что сразу не стоит городить кучу фич, а наращивать потихоньку, следуя к некоторой цели. Москва тоже не сразу строилась.






