Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.
Буржуи плачутся по поводу ввода Facebook своей валюты
Как я был на собеседовании
Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.
Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.
Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.
Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.
Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.
We plan to release a public beta of Flash Professional CS5 with support for building applications for iPhone by the end of 2009.
It will also be possible to generate iPhone applications using a version of the Adobe AIR SDK, as well as Flash Builder.
Which Flash Runtime APIs are available when developing for the iPhone?
As a general rule, Flash Player 10 and Adobe AIR 2.0 APIs are available when developing content for the iPhone. However, there are a number of exceptions, including, but not limited to:
Embedded HTML content (via webkit in Adobe AIR).
RTMPE
Dynamically loading SWFs that contain ActionScript
PixelBender Filters
Microphone Access
Video Camera Access
In addition, APIs which do not apply to iPhone (such as accessing dock icons) are not available.
Так, камеру не разрешают чтоли юзать? Лажовенько.
Но все же.
ЭТО СУПЕР!!!!
Эплстор взорвется новыми приложениями. Разумеется, при том, что компилятор сможет обеспечить хороший производительный код, чего за Адоби не водится )8
Довольно забавно. Тем более, что разработчики мультитач приложений смогут теперь как-то тестировать свои интерфейсы без дорогого и громоздкого мультитач дисплея.
И опять же мне все больше и больше хочется этакого айфона только с экраном по площади раза в 4 больше.
А тем временем MyBrute вышел на iPhone. Геймплей почти не отличается. Хотят пять баксов, что есть дофига IMO для такой игры. А примечательна эта новость не только тем, что я время от времени рублюсь в MyBrute, а еще и тем, что написана она на hAxe. А некоторое время назад пролетела новость о возможности порта hAxe приложений на iPhone. Интересно, ребята все-таки портировали hAxe версию или написали с нуля?