Эпический мегаподкаст.
- Yota Space
Первый раз в Питере, мокро грязно, отмывал потом эту соль с ботинок, метро с жетончиками, пробки — все как у людей; собрали большую сцену на 1 день; первое что видишь — моя стена, которую мы сидели доделывали в ночь перед запуском; народ залипает; много интересного, на самом деле все просто; русские представлены трэшаком; удобно добираться на Сапсане, откидывающиеся сиденья. - Как я делал yota space
box2d и алхимия, утечка памяти, page faults; чертовы сишники, портирующие свои библиотеки в AS3; гениальная схема перезагрузки через непойманные ошибки, тут сказали, что verifyerror и ioerror не ловится; в основном ошибки каких-то хитрых нестандартных ситуаций; впервые ночевал в офисе, ноги на холодном столе, кола и кофе как в старые времена; надеюсь скоро выложим видео. - FlashGamm
Cудя по фоткам народ тупо ехал побухать; презентации вроде бы не выложили еще; надеюсь в следующем году в мск я попаду и тоже нажрусь со всеми. - Флэш плеер 10.2
Aдоб закрывал баги, в том числе которые висят уже несколько лет; офигенные изменения; пофиксили говнокод; stagevideo – аплодисменты; осталось, чтобы плееры переделали; хтмл5 видео в хроме жрет дофига; версия плеера пишется прямо в меню; самое главное — фулскрин на одном мониторе!!!! - scale9grid кусок глючного говна
- Урвал домен дво.рф — не знаю что с ним делать теперь
- Вышел gesture works 2
200 жестов????; я использую наверно 4 в своей работе; в свое время решил его не использовать, мало поддержки, нельзя легально заглянуть внутрь и что-то поправить; - Как я делал распознавание жестов
Изначально был манагер жестов, который по специальным правилам находил жесты; интересный язык правил, можно было делать почти любые жесты; что-то берет корни из пролога, регулярные выражения на вложенных структурах; когда-то напарник мой делал для AI, я сделал с ветвлением, сохранением состояния во времени итд; потом понял, что жестов реально 3, все нафиг убил и захардкодил их. быстрее работать стало; с центральным менеджером появляется куча проблем, если пальцы попадают во вложенные, если жест нужен только на одном объекте а обрабатываются все; компонентная модель; touchsprite из gesture works — в итоге к этому и пришел; сделал поведения жесты, цепляются на компонент; компонентная модель хорошо работает, если не путать понятия вести себя как и быть чем-то; после йоты опять куча идей и изменений. - Мобильный флэш
“Читая твиты адобовских евангелистов я уже не могу понять, что же сейчас тру? Пишут, что клевый RIM PlayBook, а через минуту, что переходят на Samsung GalaxyTab. Одно понятно от адобовских евангелистов: iPad и iPhone — говно. Понятно почему”; продвигают air. - unity3d
Делаю туториалы, изучаю c# – собственно, изучать-то нечего, но все равно часок понадобилось чтоб привыкнуть; книга. образец тупизны. “итак у вас ничего не работает”; другая книга рассказывает про один проект, так что если я хочу начать с середины, то мне нужно искать где исходники если они есть; понравился unity assets store; 2д анимация через sprite manager за 150 баксов. - Kинект
Подключить к флэшу; плагин для ccv; прикольные игрушки.
Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

